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Jules1983 Vexels são imagens que parecem com vetores ou vetores que possuem elementos rasterizados para apoiar as areas vetorizadas.
Quais programas são comumente utilizados para criar Vexels?</u>
A maioria das pessoas que fazem vexel trabalha com
Adobe Photoshop e/ou
Paint Shop Pro, ambos são programas muito bons, apesar de serem um pouco caros.
Uma alternativa gratuita é o
The Gimp, o qual você pode baixar
aqui .
Sobre trabalhar com Photoshop</u>
A) Você pode usar a Pen Tool (caneta) em shape layers no Photoshop. Dessa forma, embora o Photoshop seja um programa que trabalha com elementos rasterizados (pixelizáveis), você cria um
VETOR pelo fato de todas as suas camadas criadas no modo "shape layer" poderem ser redimensionadas infinitamente. Não acredita em mim?
Veja este video:
B) Você pode usar a Pen Tool ou a Lasso Tool em camadas normais (rasterizadas) chamadas "path layers" ou capas de traçado. Estas capas não podem ser redimensionadas infinitamente, assim, o que se cria é um
VEXEL.
Agora, aqui está o problema: Em efeito, A e B parecerão iguais porém, depende de você escolher onde irá colocar sua deviation. Não coloque em vetores, ao menos que seja um Vetor VERDADEIRO.
Seguimos.
O que fazer?</b>
1) Contornar o traçado ou stroke-path:Este é um método muito comum quando se faz um vexel, especialmente quando se faz um vexel de cabelo, como podemos ver neste tutorial:
ou nesta deviation: :thumb38119452:
Também pode ser usado quando se faz a lineart. Infelizmente é somente para o Photoshop. Desculpa a todos os que usam o Paint Shop Pro.
2) texturas & "patterns":As texturas, tanto como os "patterns" podem melhorar um vexel, porém nao devem ser colocados sobre toda imagem uma vez que possam tirar os aspecto limpo do vetor. Alguns bons exemplos:
3) gradientes:Os gradientes são perfeitamente bons para serem utilizados, mas nao os mesclem com os
Gradient Meshes já que estes só podem ser feitos em Adobe Illustrator, sendo assim vetores. Alguns bons exemplos:
:thumb90926466:
4) efeitos de rasterizado:Os efeitos de rasterixado como o Brilho Externo (outer Glow) ou Sombras (Drop Shadows) são bons para usar. MAs lembre-se que, não há necesssidade de utiliza-los. Efeitos similares podem ser conseguidos com o uso adequado de gradientes.
O que NÃO fazer</b>
1) ferramenta de desfoque (blurring), dedo (smudging) & enfoque (sharpening):Não faz sentido utilizar estas ferramentas nas camadas de seus vexels. Há uma aparência distinta no vetor, o que significa que você pode ver cada uma de todas as camadas. SE voce deseja utilizar as ferramente citadas, pintura digital é a sua esfera.
2) Ferramente de sobreexposição e subexposição (burning & dodging):Outra vez, nao tem sentido utilizar estas ferramentas quando se cria um vexel. Elas são usadas para iluminar ou escurecer partes de uma imagem. Agora, se você quer fazer isso, simplesmente troque a cor da camada que voce esta trabalhando. Estas ferramentas são mais apropriadas em edição de fotos ou pintura digital.
3) Imagens Posterizadas:Já mencionei isto, mas as pessoas continuam usando. Eu posso garantir que eu e qualquer outro bom artista de vexel pode dizer se o que você postou é um vexel verdadeiro ou não. Entao, por favor, nem queira tentar.
4) qualquer outro efeito/filtro imitador de da aparencia de vexel/vetores: Outra vez, não queira tentar. Não poste um vexel e logo diga na descrição que gastou 10 minutos para fazê-lo. Se lhe tomou apenas 10 minutos, então querido(a), NÃO é um vexel. Ultimamente também tenho visto algumas deviations postadas para vexel e vetor que, certamente parecem bonitas porém também parecem terem sido passadas por algum tipo de filtro. Para ser mais precisa, se veêm como se <a href="
www.topazlabs.com/topazlabs/03…>este filtro tivesse sido aplicado. Veja, não adianta tentar. Não perca seu tempo nem o meu. Para este tipo de imagem, por favor, refira-se a galeria de Miscelâneas de Arte Digital (Digital Art -> Miscellaneous Gallery).
O mesmo para os demais filtros como Cutout filter, Livetrace (encontrado no Adobe Illustrator) e qualquer outro parecido.
Adição de fotos e elementos do tipo "não-vexel" (por favor, ler cuidadosamente)Esta é a única coisa com a qual estou um pouco insegura e certamente causará muita controvérsia. Se você 'vexelizar' alguma coisa, seja uma pessoa, um animal ou um objeto e achar que deve colocar uma foto de plano de fundo ou em alguma outra parte,
POR FAVOR esteja certo de que a foto não irá tirar a atenção do vexel. Estou consciente de que isso é muito subjetivo. Para mim, isso se encaixa melhor em Mixed Gallery (galeria mista), para outros isso pode ser conveniente em Vexel Gallery (galeria de vexels) e vice-versa.
Para tanto, estou criando uma regra, que
se mais de um terço (33%) de sua deviation terminada consistir em uma foto, deve pertencer a Mixed Media Section(Seção mista). O mesmo vale para combinações de vexels e outras medias,como fractais, pinturas digitais, etc.Mais uma vez, um exemplo:
:thumb28298970: Obviamente o plano de fundo não se distancia do vexel, pelo contrário, apoia a sua atmosfera.
De qualquer forma, gostaria de encorajar a todos a estarem longe de usar fotos ou outras coisas que não sejam relacionadas a vexel em seus vexels. Dessa forma estará sempre em área segura.
Isto também quer dizer que
você não deve postar vexels incabados, por exemplo, poucas camadas em um rosto ou olhos ou cabelo com a foto ainda por baixo ou um vexel com baixa opacidade sobre a foto. Os progressos devem ser postados em seus
scraps, obrigado.
Por que não Vetor?</b>
Bem, cada artista tem uma razão pela qual prefere Vexel a Vetor. Alguns de nós não cria para "imprimir" então, o redimensionamento não é realmente um problema. Certamente quando se trata de trabalhar profissionalmente, os clientes irão preferir sempre os vetores em vez de vexels.
Outra razão é que alguns de nós simplesmente não se sentem confortáveis trabalhando com Illustrator ou outros programas de vetor. Photoshop é muito mais utilizado, não somente para criar vexels, mas para editar fotos, desenhos, imagens, etc. É difícil sair da 'zona de conforto' e tentar algo novo quando se está feliz com o que se tem. Deve-se dizer que vetores também podem ser criados no Photoshop.
Terceiro e, provavelmente, o mais importante, você tem muito mais liberdade quando cria vexels que quando cria vetores. Vexels são, como temos aprendido, uma combinação de elementos: trabalhar com camadas de vetor, você ainda pode incorporar texturas ou contornos.
Por último mas nao menos importante, alguns tutoriais
:thumb75759309: